La encrucijada de Nabaqq Sayar
Aventura de tono pulp, situada en el año 1936. Nuestro grupo de héroes trabaja para el Club Nova, una organización ocultista con sede en la ciudad norteamericana de Bloomfield, que vela por proteger a la humanidad de horrores incognoscibles. El robo de un tomo de los Mitos en Francia iniciará un viaje que llevará a los personajes a través del océano atlántico y más allá. ¿Serán capaces de salvar el mundo una vez más?

Características
Año de creación: 2019
Extensión: 15.000 palabras aprox.
Sistema de juego: Ratas en las paredes
Época: Pulp años 30
Jugadores: 2-5 (incluye 6 PJ pregenerados)
Duración: 3-4 sesiones
Contenido sensible: Violencia, guerra, nazis.

Notas
Segundo episodio de las Crónicas de Bloomfield. Aunque la tiene un tono pulp, Incluye parte del trasfondo de «La Sombra de Saros», ya que las andanzas de los personajes empiezan en Bloomfield una década después de los acontecimientos que se narran en la campaña.
